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Tecnología

Fallece Ralph Baer, creador de la primera consola para TV

Ralph Baer, uno de los “padres del videojuego”, creador de Magnavox o el juego Simon, ha fallecido este fin de semana a los 92 años de edad.

De origen judío, Baer escapó a Estados Unidos de la Alemania nazi y comenzó a trabajar en Sanders Associates (actualmente BAE Systems) en la que llegó a ser jefe de ingenieros. Cuando diseñaba cajas de televisión en la década de los 50 comenzó a pensar “en una caja” que conectada a la televisión permitiera jugar en la gran pantalla.

La idea terminó de cuajar cuando estaba esperando a un amigo en la terminal de autobuses Port Authority de Nueva York y convenció a su empresa para que solicitara la primera patente de videojuegos en 1971.

Un año después llegó The Brown Box con licencia Magnavox, considerada la primera consola para TV de la que se vendieron 130.000 unidades, fue la precursora de las PS4 o Xbox One actuales ya que su objetivo era el mismo:  “crear un dispositivo que pudiese conectarse a cualquier televisión y jugar juegos interesantes”, escribió Baer en su libro  Los videojuegos al principio. 

Baer fue premiado por la Casa Blanca en 2006 con la Medalla Nacional de la Tecnología e ingresó en el Salón de la Fama de los Inventores de EEUU en 2010. También creó el popular juego de mesa “Simon” aunque su verdadero logro fue anticipar la llegada de las consolas de salón y la explosión posterior del sector del videojuego.

Hoy en día la industria del videojuego es la primera del entretenimiento mundial y mueve cifras de negocios que supera los ingresos combinados del cine y la música. Una parte se la debemos a pioneros como Ralph Baer. RIP

FUENTE: http://www.muycomputer.com/2014/12/09/ralph-baer-consola-tv?utm_content=buffer55575&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer

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Fiebre por el iPod Classic, sube a más de 1.000 dólares

Hace poco más de un mes os contamos que el iPod Classic de Apple nos decía adiós de forma definitiva, un movimiento que Tim Cook justificó sobre la base de no tener acceso a los componentes y que ha dado lugar a una pequeña locura que sólo puede ir en aumento.

El fin de la vida comercial de este dispositivo del gigante de Cupertino ha servido para que se inicie una carrera en la venta de stock de iPod Classic nuevos en algunos comercios online como Amazon, donde el precio por el modelo de 160 GB se ha inflado hasta llegar a las 670 libras, lo que al cambio viene a ser unos 1.043 dólares.

Sí, el incremento de precio ha sido considerable y como anticipamos la cosa irá a peor con el paso de los años, ya que este dispositivo ha pasado a ser un objeto de coleccionista y su valor irá creciendo con el tiempo.

¿Es un buen momento para hacerse con un iPod Classic? Ciertamente es una inversión. Si conseguís haceros con uno nuevo a buen precio, lo dejáis en su caja sin abrir y esperáis un par de años es casi seguro que “haréis dinero”.

FUENTE: http://www.muycomputer.com/2014/12/07/fiebre-ipod-classic-ebay?utm_content=bufferec511&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer

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Ferrari FXX K: un F1 “de calle” híbrido y con 1.050 CV

Ferrari FXX K es el nuevo bólido de la mítica factoría italiana que será presentado el próximo fin de semana en el circuito Yas Marina de Abu Dhabi. Un ‘monstruo’ precioso con propulsión híbrida y lleno de tecnología probada en la F1.

uf

¿Y a quien está destinado? Puedes imaginarlo. A los tipos más ricos del universo que quieran quemar adrenalina en los circuitos y puedan permitirse pagar y mantener este tipo de vehículos. También a probadores seleccionados que participarán en un programa de testeo durante los próximos dos años para establecer una base para vehículos comerciales “más modestos” de la firma.

Ferrari FXX K toma su base de LaFerrari, el híbrido de la marca sucesor del Enzo y que precisamente surgió tras las pruebas con el anterior FXX. Su motor principal es un V12 de 7 litros que ofrece 860 CV a 9.250 rpm mientras que un segundo motor eléctrico aporta otros 190 caballos. Total, 1.050 CV que exprimir.

uff

Incorpora el sistema de recuperación de energía en frenadas ‘HY-KERS’ evolucionado de la F1 con cuatro posiciones gestionadas desde el ‘manettino’ que ofrecen, desde un rendimiento máximo mecánico durante un tiempo limitado a un sistema de carga rápida para recuperar el KERS lo más rápido posible.

Ferrari FXX K cuenta con un sistema de escapes renovado que elimina los silenciosos (debe ser tremendo su rugido), mientras que el cambio viene también de la F1, con doble embrague y siete relaciones. Igual los frenos, unos Brembo de carbón y cerámica o el control de tracción y la suspensión magnética con cinco posiciones. También dispone de ESP y ABS y unos neumáticos Pirelli con sensores que monitorizan la aceleración longitudinal, lateral y radial, junto con la temperatura y la presión.

ufff

Su estética está a la vista y es mucho más radical que LaFerrari por su enfoque a las pistas. Se ha rediseñado todo el sistema aerodinámico, spoiler delantero, derivas verticales, unos bajos rebajados 30 milímetros y una trasera con nuevo spoiler móvil. El resultado es una mejora entre el 30 y el 50% en carga vertical y aerodinámica.

Todo un despliegue tecnológico para una “experiencia de conducción sin precedentes”, según la firma. Un juguete para unos pocos que puede superar los 2 millones de euros y que no veremos por las calles a no ser que un “millonario loco” le dé por darse una vueltecita.

uffff

Queda claro que a la firma no se le ha olvidado hacer vehículos impresionantes como este Ferrari FXX K, al que se aplica muchas de las tecnologías usadas en F1. Una lástima que en el terreno deportivo no haya sido capaz de ofrecer a nuestro Alonso un bólido competitivo durante cinco largos años…

FUENTE: http://www.muycomputer.com/2014/12/04/ferrari-fxx-k?utm_content=buffer547f5&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer

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Intel y Luxottica lanzarán gafas inteligentes

Intel ha llegado a un acuerdo con la firma italiana Luxottica (un imperio que distribuye marcas tan conocidas como Ray-Ban, Oakley o Arnette, entre otras) para lanzar gafas inteligentes que combinen el mejor diseño con tecnología de última generación. La noticia llega solo unos días después de que supiéramos que las nuevas Google Glass funcionarán con un procesador de Intel.

Se espera que el primer producto fruto de la alianza esté disponible en 2015 y se ha confirmado que es un proyecto a medio plazo, con el que las dos compañías esperan introducirse en un sector wereable que debería experimentar un crecimiento exponencial en los próximos años.

Aunque a primera vista pudiera parece que existe un conflicto de intereses por la colaboración de Intel con Google en el proyecto Glass, los implicados han expresado con claridad las diferencias: Massimo Vian, máximo responsable de Luxottica, aseguró ayer que su acuerdo con Intel es muy diferente al de Google y que van a trabajar en productos no tan específicos, sino creados desde cero y pensado para dar un plus de tecnología a sus más de 17 marcas. Las declaraciones de responsables de Google e Intel van en la misma línea, dejando claro que veremos este tipo de acuerdos entre empresas de tecnología y moda en el futuro.

En este sentido, cabe recordar que el pasado marzo anunciábamos un acuerdo de colaboración entre Google y Luxxotica que todavía no se ha traducido en ningún producto comercial. De hecho, hace días la compañía de Mountain View anunció el retraso de la versión comercial de Google Glass hasta el año próximo.

FUENTE: http://www.muycomputer.com/2014/12/04/intel-luxottica-gafas-inteligentes?utm_content=buffer71ec7&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer

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‘Gangnam Style’ ha sido visto más veces de las que Youtube puede contar

No es una novedad, el video del éxito del cantante coreano PSY, “Gangnam Style”, es el más popular en la historia de Youtube.

El divertido video ha sido visto tantas veces, que el contador de vistas de Youtube le quedó pequeño y tuvo que ser actualizado para reflejar la cuantiosa cantidad de personas que lo han visto.

El sitio web publicó un comentario al respecto en su página de Google+ en donde explica el suceso.

Al poner el cursor del mouse sobre la cantidad de vistas, los números empiezan a cambiar rápidamente, indicando la pérdida del conteo.

Para darles una idea de la millonada de veces que este video ha sido visto, los números en la calculadora de un celular no alcanzan para escribir la cifra, que representa casi una cuarta parte de la población total del mundo, y no estamos exagerando.

¿Será que alguien es capaz de quitarle el reinado a “Gangnam Style”?

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El 2015 será el año de los ‘wearables’, ‘smartphones’ y objetos conectados

El año nuevo traerá consigo el reforzamiento de los objetos conectados, miles de aparatos empezarán a rediseñarse para obtener los beneficios de estas tendencias que se han ido desarrollando en el transcurso de los últimos años.

De acuerdo con Strategy Analytics, cerca de 12,000 millones de dispositivos estarán conectados para finales del 2014, es decir, cerca de 1.7 por persona en el mundo. Mientras que para el 2020 se prevén 33,000 millones de dispositivos conectados, unos 4.3 por persona.

Este incremento se debe a la facilidad que están encontrando los consumidores e industrias para acoplar su vida diaria y procesos a las nuevas tecnologías, y así encontrar en estos dispositivos un aliado perfecto para la obtención de Big Data y la automatización de procesos.

Programas como MediaTek Labs, LinkIt y la creación de chipsets como Aster, el más pequeño SoC para wearables, buscarán que tanto nuevos como establecidos fabricantes puedan empezar a desarrollar proyectos que lleven a la disponibilidad de casas y vidas completamente conectadas para el beneficio del usuario.

“Imagine despertar, que el reloj le indique sus tareas del día y le despierte con la música que le gusta. Cuando baja de su cama un tapete le indica a su cafetera que tiene que empezar a chorrear el café, desde su reloj desactiva la alarma de la casa y enciende las luces que dan inicio a su día laboral, ya tenemos la tecnología para lograr esto”, indicó Hugo Simg, Gerente Senior de Mercadeo de MediaTek Latinoamérica.

Además, la primera fase de este mundo conectado se empezará a notar conforme aumenten las tabletas y teléfonos por sobre las PC tradicionales, de acuerdo la firma de análisis Gartner, para el 2015 las ventas de tabletas sobrepasarán las ventas de los computadores de escritorio y notebooks en cerca de un 25%, mientras los teléfonos móviles seguirán creciendo.

“Estamos viendo que los smartphones y tabletas están siendo adoptados con mayor regularidad, especialmente por la disminución en sus precios y el gran poder de procesamiento que se les está incluyendo, actualmente nuestros clientes están lanzando teléfonos con True Octa-Core que sobrepasan en muchos aspectos a los computadores”, agregó Simg.

Estas características están permitiendo que los nuevos dispositivos incluyan en su software programas creados con algoritmos complejos que habilitan la edición y modificación de video en tiempo real hasta el desarrollo de aplicaciones o juegos de gran impacto, mientras los chipsets regulan el consumo de batería mediante tecnologías como CorePilot de MediaTek.

“El principal reto que siempre se ha tenido a la hora de crear dispositivos móviles y vestibles han sido la eficiencia del procesador y el consumo de la batería, en el 2014 encontramos cómo eficientizarlo, en el 2015 empezaremos a ver la masificación de esta tecnología”, concluyó el experto.

FUENTE: http://listindiario.com/tecnologia/2014/12/1/347496/El-2015-el-ano-de-los-wearables-smartphones-objetos-conectados

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Error informático de Amazon le cuesta 4,500 euros

La navidad llegó antes de tiempo para un estudiante británico al que Amazon entregó por error unas tabletas, un televisor 3-D de 55 pulgadas, un ordenador y otros regalos, y luego le permitió quedárselos.

Visiblemente contento por el desenlace de esta historia, Robert Quinn, de 22 años, posaba sonriente para la edición de este martes del diario The Sun con los regalos, de un valor de 4.500 euros, que en los últimos días fueron llegando a su casa de Bromley, en las afueras de Londres.

Según este estudiante de ingeniería, los objetos estaban en realidad destinados a un almacén de Amazon que recibe las devoluciones, pero por un error informático en las direcciones acabaron en su casa.

“Me puse en contacto con Amazon y en tres ocasiones me respondieron que podía quedármelo todo”, dijo a The Sun.

“Les respondí que no quería que la gente que había devuelto los objetos perdiera dinero, pero Amazon me dijo que no era así”.

Además de los objetos citados, el estudiante recibió una estilográfica, una consola de videojuegos, una estantería, una maquina de afeitar eléctrica y un radiador, y piensa venderse una parte.

FUENTE:http://www.audienciaelectronica.net/2014/12/02/error-informatico-de-amazon-le-cuesta-4500-euros/

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Hackers que piratearon Sony Pictures filtran sus películas en Internet

Redacción Central, 1 dic (EFE).- Tras el ataque informático que empezó a sufrir Sony Pictures hace una semana, al menos cinco títulos sin estrenar, o con estrenos limitados, de la distribuidora multinacional se han filtrado en internet, según informan medios especializados.

Annie, ‘remake’ del famoso musical, protagonizado por Jamie Foxx y producido por Will Smith, cuyo estreno en Estados Unidos está previsto el 19 de diciembre, y Fury (“Corazones de acero”), un drama bélico con Brad Pitt estrenado en octubre en EE.UU., y que a partir de enero llegará a España y Latinoamérica, son algunas de las películas pirateadas, según The Hollywood Reporter.

Estrenos inminentes como Mr Turner, un ‘biopic’ sobre el pintor inglés dirigido por Mike Leigh, Still Alice, con Julianne Moore y Alec Baldwin, y To write love on her arms también han sido filtradas.

Sony Pictures fue víctima de un ataque informático el pasado lunes que paralizó sus sistemas y cuyos autores, un grupo de hackers denominado GOP, amenazó con difundir “datos internos” si sus demandas -desconocidas- no eran satisfechas.

Un portavoz de la compañía en Madrid indicó hoy a Efe que el sistema continúa “caído” de forma “preventiva”, con el fin de “evitar mayores consecuencias” y que esperan que el problema se resuelva a lo largo de esta semana.

Publicaciones especializadas en la industria cinematográfica como Hollywood Reporter y Deadline aseguran que la compañía, con base en Japón, está investigando una posible relación del ataque informático con Corea del Norte.

El gobierno norcoreano lanzó un comunicado el pasado viernes amenazando con un “severo castigo” a los autores de The Interview, una comedia protagonizada por Seth Rogen y James Franco, sobre un plan de la CIA para asesinar al líder de Corea del Norte, Kim Jon-Un.

FUENTE: http://www.audienciaelectronica.net/2014/12/01/hackers-que-piratearon-sony-pictures-filtran-sus-peliculas-en-internet/

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Apple patenta método para proteger teléfono si se cae al suelo

Este martes la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO) le otorgó a Apple la interesante patente 8,903,519 llamada “Mecanismo de protección para un dispositivo electrónico”, y consiste en un proceso capaz de proteger la pantalla de tu teléfono si éste se cae al suelo.

La idea es que los sensores internos como el acelerómetro y el giroscopio sean capaces de detectar que el teléfono está en caída libre, para así rápidamente calcular el probable punto de impacto y cambiar su centro de gravedad para evitar golpear componentes delicados como la pantalla.

Cuando el sistema calcula cómo impactará al suelo el teléfono mediante un procesador dedicado, usará un motor de masa excéntrica (como el que portan los teléfonos para vibrar) para cambiar su posición en el aire y así caer de una forma más segura. En resumen, Apple patentó un sistema que en caso que sea implementado en un futuro (lejano) le podría dar a tu smartphone un sentido del equilibrio como el de los gatos. Sería interesante verlo eventualmente implementado.

FUENTE: http://www.audienciaelectronica.net/2014/12/02/apple-patenta-metodo-para-proteger-telefono-si-se-cae-al-suelo/

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